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大侠传易忽略的事项(上)

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作者: 37游戏平台 时间2:2013-09-05 12:14:30

  在大侠传游戏中,玩家可能很多时候关注的是自己的战力,喜欢和别人对比战力。没错,在游戏的初期,谁的战力高基本上就可以打赢,但是在中期和后期就并非如此。相信大家都看了刚刚过去的跨服争霸赛,第三轮的时候枪玩家战力要比剑玩家战力高出差不多30万,但是他还是败了,我觉得这不是他就真的打不赢,我觉得是他忽略了对于对手的分析,忽略对战的方案制定。下面我就自己在这一方面的认识说说自己的一些想法。
  首先是要分析对手的各种属性,不仅仅要分析他的主角,还要分析他的侠侣,主要是看看他的各项属性,比较重要的是他的速度,暴击,韧性,闪避。一般不管什么玩家都有自己的特长招式,玩家的出招最好能根据对手的属性排放,不要一味的只要攻击高的招式。我下面举个例子。假如我是刀玩家,我的对手也是刀玩家,一般刀玩家的特色绝招是速度,和高攻。玩家在对战前,先看看对手的属性,还有侠侣的属性,每个人一定会有一定的速度差和攻击差,根据这个差值,玩家可以考虑选择燃木刀法还是绝情刀法。燃木刀法是速度差加成,绝情刀法是攻击差加成,玩家根据对手属性可以随意调整自己的招式,保证自己的输出最大化,这才是比较合理的出招方式。
  接下来是玩家比较容易忽略以神兵特技,不要以为他没有用,在关键是时候还得靠他的变动来控制整个战局走势。神兵的特技是有很多种类的,这对玩家来说是好事也是不好事,好事是玩家选择比较多,玩法多。不好的是正因为选择多,玩家不能很好的根据自己的人物特性来选择神兵特技。不同职业玩家的属性都不一样,所以要用的特技当然也是不一样的。还是以刀玩家为例,异兽也是熊猫,对于刀玩家来说,单攻高爆才是王道,这时玩家的输出要有更高的跨越就可以考虑调整神兵的特技,我个人觉得最好用离,离是给玩家加攻击,加速度,加暴击,加崩甲,这个特技让玩家攻击更大化,突出玩家主角的特点,直接给予对手致命的打击。对于防御性的玩家来说,不妨考虑就使用加生命,加防御,加韧性,加卸劲的属性。所以合理的利用神兵特技,把玩家的优点、特点最大化,这才是对于其他玩家的致命一击。
  还有玩家出阵的人物放置,合理放置侠侣位置和主角的位置,能最大化的为主角的输出争取更多的回合,这和玩家侠侣的招式也是有定的关系,下面我再说说这方面的想法。
  还是刀玩家为例(呵呵,我本身就是刀玩家,所以对刀的属性比较熟悉,大家见谅啊)。与对刀玩家来说,主要还是输出。侠侣主要是辅助玩家更好的争取输出的回合数。所以根据对手的不同,玩家也要及时的调换自己人物的出场位置。加入对手也是刀玩家,对手的主角站在2号位,玩家这时可以考虑自己站在1号位或者3号位,因为都是刀玩家,战力差不多的话谁赢谁输说不准,玩家站在其他位置,先和他的侠侣过招,一般侠侣比较容易打倒,待玩家想侠侣打倒后,再合理击杀对手主角,这是比较完美的方案,但是这个方案有一个前提,你的一号位侠侣必须是个比较能抗血的侠侣,如果几招就被对手秒的话就没有意义了。所以我推荐1号位上个异士,最好是防御较高的。这样占据的走势基本就在玩家的掌握之中了,很多时候,玩家战力可能比对方低,但是采用这套出阵赢的概率还是较大的,最后玩家再根据对方的侠侣技能,调整一下自己侠侣的人物,推荐3号位侠侣的闪避最好高点。很多时候对手可能会晕3号位,致使3号位不能出招,所以根据对手合理调整自己的战力采能稳扎稳打,保证较大的胜利概率。
  看了这么多相信大家也累了,休息一下,下篇随即送上。

 

  本文由玩家提供,文章观点不代表官方意见,仅供参考!



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